Kdo vytvořil 2048?
2048 vytvořil Gabriele Cirulli, italský webový vývojář. Zveřejnil jej na GitHubu dne 9 března 2014 jako bezplatný, open-source projekt vydaný pod licencí MIT. V té době mu bylo 19 let a celou hru postavil za jediný víkend.
Jak byl vyroben
Cirulli popsal rok 2048 jako osobní experiment — pokus zjistit, zda dokáže postavit něco kompletního, od nuly, ve velmi krátkém okně. Jedná se o několik set řádků prostého HTML, CSS a JavaScriptu bez rámce, bez backendu a bez aktiv nad rámec webových písem, což je velká část toho, proč se v roce 2014 okamžitě načetlo na jakékoli zařízení a proč bylo pro ostatní lidi tak snadné je kopírovat.
Byl otevřený ke svým vlivům. Hra vyrostla z 1024! od Veewo Studio a dále vzadu, Tři! od Ashera Vollmera a Grega Wohlwenda, který se na iOS dostal o měsíc dříve. The rozdíly mezi 2048 a Threes! jsou spíše mechanické než kosmetické, a proto se 2048 čte jako mnohem jednodušší hra.
Časová osa
| Kdy | Co se stalo |
|---|---|
| 6. února 2014 | Tři! spouští se na iOS jako placená aplikace po 14měsíčním vývoji |
| únor 2014 | 1024! a podobné aplikace pro slučování dlaždic, které vycházejí ze stejného nápadu |
| Víkend 8.–9. března 2014 | Cirulli, pak 19, píše 2048 od nuly |
| 9 března 2014 | 2048 je odeslán na GitHub pod licencí MIT a hostován zdarma na stránkách GitHub |
| polovina března 2014 | Hra se šíří přes sociální média a technologický tisk; provoz jde do milionů |
| Od konce března 2014 | Povolená licence umožňuje komukoli ji rozdělit — množí se reskiny, varianty mřížky a varianty pravidel |
Náhodný virový zásah
Cirulli hru neuváděl na trh, nedával na ni reklamy a neprodával ji. Opakovaně řekl, že rozsah odezvy ho překvapil: víkendový projekt zveřejněný na osobním účtu GitHub hrály miliony lidí během několika dní a psaly o něm servery, které o něm před týdnem nikdy neslyšely. Původní hostoval zdarma a nikdy k němu nepřidal zpeněžení.
Proč na licenci MIT tolik záleželo
Výběr licence je jediné rozhodnutí, které následně vše formovalo. MIT povoluje komukoli kopírovat, upravovat, měnit značky a redistribuovat kód, a to i komerčně, za předpokladu, že zůstane zachována poznámka o autorských právech. To je důvod stovky variant existuje legitimně a také proč bylo jméno „2048“ připojeno k aplikacím, které s Cirulli vůbec nesouvisely – včetně těch, které jej používají podvodně. Pokud se snažíte zjistit, jakou verzi vlastně hrajete, viz což je původní hra z roku 2048.
Co Cirulli udělal dále
Pokračoval v práci jako softwarový vývojář, místo aby z roku 2048 udělal firmu, a původní verze je dodnes volně hratelná na jeho stránkách GitHub Pages, nezměněná a nemonetizovaná. Po více než deseti letech je tato obyčejná deska 4×4 stále referenční implementací, se kterou se porovnávají všechny ostatní verze.