Jak se dostat 4096 v 2048

Získáte 4096 sloučením dvou dílků 2048, což znamená postavit celý běh 2048 dvakrát na stejné desce. Dlaždice 4096 je sestavena z 2 048 vytvořených 2 dlaždic, takže níže nemůže existovat 45 056 bodů pokud by každý spawn na cestě byl 2. Při skutečném počtu spawnů ve hře – 90 % dvojek, 10 % čtyřek – to vyjde zhruba 1 862 se objeví dlaždice, a protože se na tah vytvoří přesně jeden žeton, který něčím posune, znamená to také minimálně tolik produktivních tahů.

Co přidá 4096 k výhře z roku 2048

Užitečným způsobem čtení této tabulky je poslední sloupec. Každá postava je práce, která je v tuto chvíli stále před vámi Ty Winne! – a to je o něco více než vše, co jste již udělali.

Náklady2048 dlaždice4096 dlaždiceDoplněno ve druhé polovině
Score floor (všichni – 2 spawny)20,48045,056+24,576
Skóre v reálném poměru 90/10~20,100~44,300+24,200
Spotřebované 2 dlaždice1,0242,048+1,024
Dlaždice se rodí reálným tempem~931~1,862+931
Vyžadováno sloučení1,0232,047+1,024

Aritmetika za čárou skóre je obecným pravidlem, že dlaždice s hodnotou 2n postaveno výhradně z vytvořených 2 vyžaduje hodnotu sloučení (n−1)·2n bodů: 10·2 048 = 20 480 pro dlaždici 2048, 11·4 096 = 45 056 pro dlaždici 4096.

Takže krátká odpověď na to, jaké skóre potřebujete pro destičku 4096, je 45 056 bodů, pokud by každá destička, která se vytvořila, byla 2, a asi 44 300 při skutečné rychlosti spawnování, kde zhruba jeden spawn z deseti přijde jako 4 a přeskočí 4bodové sloučení, za které byste jinak zaplatili. Absolutní minimum – každý jeden spawn 4, což se nikdy nestane – je 40 960. Stejné odvození pro dlaždici 2048, propracované krok za krokem, je aktivní jaké skóre potřebujete k dosažení žetonu 2048.

Proč pokračovat je těžší než dosáhnout

Na Hraj 2048 hra detekuje dlaždici 2048 v okamžiku, kdy se vytvoří, zastaví hodiny, zaznamená výsledek jako výhru a zobrazí překryv s výsledkem Pokračuj tlačítko. Nic v tom není problém — ale je to psychologická past, protože to rámuje desku, která je stále napůl postavená jako hotová hra. Stiskněte Pokračovat a časovač se restartuje na desce, která je nyní v nejhorším stavu, jaká byla ve všech hrách: dlaždice 2048 sedící ve vašem rohu, 1024 vedle ní a zbývá jen hrstka buněk k sestavení druhé 1024.

To je skutečná obtížnost 4096 a jedná se o strukturální, nikoli o dovednost. Když jste honili 2048, měli jste k dispozici celou prázdnou desku. Při honbě za druhým rokem 2048 máte 16 buněk mínus vše, co je již odevzdáno prvnímu. The počet prázdných buněk to, co jste se cítili pohodlně na 10 000 bodech, je věc, která vás zabije na 30 000.

Bojová disciplína, která se po roce 2048 mění

Tři návyky, které byly volitelné před překrytím výher, se po něm stanou povinnými.

  • Zakázaný směr se stává skutečně zakázaným. Před rokem 2048 je možné obnovit jedno přejetí ve směru, který zvedne vaši kotvu z jejího rohu – znovu postavíte. Po roce 2048 nedojde k žádné přestavbě dlaždice 2048. Opravit a roh a považujte opačný směr za klíč, který neexistuje.
  • Pořadí řádků přestává být preferováno. Druhý řetězec musí běžet 1024 → 512 → 256 → 128 v jednom nařízeném rozmítání, protože již není prostor pro umístění dvou konkurenčních polořetězců. Monotónní řady jsou to, díky čemu se konečná kaskáda vyřeší jedním přetažením namísto čtyřmi.
  • Malé dlaždice se na první pohled spojí. Zbloudilý 4 uprostřed hrací plochy nestojí nic při 5 000 bodech a hru vás stojí 40 000. Každý spawn po výhře by měl být sloučen během několika tahů nebo záměrně zaparkován na vzdáleném konci hada.

Konečná hra, kde se vaše destička 2048 stane překážkou

Pozdě v běhu 4096 deska obvykle vypadá takto, ukotvena vlevo dole:

   .     2     4     8
   .     .    32    16
  64   128   256   512
2048  1024   512   256

Kastlík 2048 je největší věc na hrací ploše a spojuje se přesně s jednou hodnotou: s další 2048. Dokud nebude existovat druhý 2048, není to aktivum, je to trvale obsazená buňka, která se na ničem nepodílí. Celá spodní řada – 2048, 1024, 512 a 256 – je uzavřena do řetězce, který se nemůže zkrátit až do poslední kaskády, takže čtyři z vašich šestnácti buněk jsou mimo hru. Efektivně hrajete koncovou hru 4096 na desce s dvanácti buňkami.

Plán z této pozice je mechanický: postavte druhou 256 ve třetí řadě, kaskádovitě ji vložte do spodní řady, abyste vytvořili 512, pak 512+512 → 1024, 1024+1024 → 2048 a nakonec 2048+2048 → 4096. Každý krok této kaskády vystřelí jediným přejetím směrem ke kotvě za předpokladu, že řádky zůstaly objednané. To je důvod, proč na disciplíně řádků záleží více než na jakémkoli individuálním sloučení: přínosem není jedno sloučení, ale čtyři za sebou.

Pokud se deska zablokuje, než se tam dostanete, obvyklou příčinou je, že se do jedné buňky, kterou jste potřebovali pro druhou 256, objevila 4 a vy jste přejeli pryč od kotvy, abyste ji vyčistili. Příručka obnovy pro přesně tuto situaci je zapnutá jak obnovit špatnou desku.

Co přijde po roce 4096

Opakuje se stejný vzor, pokaždé za dvojnásobnou cenu. Dvě dlaždice 4096 tvoří 8192 se skóre 98 304 – což je dalších 53 248 bodů za 4096, které jste právě postavili. Pokud je pro vás nyní 4096 rutinou, dosahující 8192 je další příčka a centrum bodování a záznamů sbírá podlahy za každý milník nad ním.

Zpět na všechny často kladené otázky