Jak se vyhnout hře v roce 2048
Konec hry v roce 2048 nastane, když je každá buňka obsazená a žádné dvě sousední destičky nemají společnou hodnotu, takže se nic nemůže sloučit a nic se nemůže objevit. Tři zvyky udržují tento stav stranou: držte svůj nejvyšší dílek v jednom rohu, nikdy nedovolte, aby hrací plocha klesla pod tři nebo čtyři prázdné buňky, a udržujte každý řádek uspořádaný tak, aby jeho hodnoty probíhaly pouze jedním směrem.
1. Udržujte svou nejvyšší dlaždici ukotvenou v rohu
Uvázaná vysoká destička uprostřed hrací desky zabírá buňku, která by měla organizovat menší destičky, a každý další pohyb riskuje její posunutí dále z místa. Úplná metoda – který roh vybrat, které dva tahy se stanou vašimi výchozími, který směr bude fakticky zakázán – je v průvodce strategií rohu.
2. Vždy udržujte alespoň 3 až 4 prázdných buněk
Když klesnete pod dvě prázdné buňky, přepněte se do obranného režimu: upřednostněte sloučení před expanzí a vyhněte se tahům, které pouze rozprostírají dlaždice, aniž by se cokoli kombinovalo. Prázdná buňka je pojistkou proti množení 4 dlaždic na nejhorším možném místě.
3. Udržujte řádky monotónní
Monotónní řada má hodnoty, které se zvyšují nebo snižují pouze v jednom směru. Řádky v pořadí lze vždy bez konfliktu sloučit směrem k jednomu konci. Neuspořádané řádky (kde se hodnoty klikatí nahoru a dolů) vytvářejí slučovací blokády, které kaskádovitě přecházejí do uzamčení.
Sledování uzamčení před jeho příchodem
Konec hry není téměř nikdy překvapením, pokud víte, na co se dívat. Čtyři signály, zhruba v pořadí, v jakém se objevují:
- Nejvyšší dlaždice opouští svůj roh. Vše po proudu je od tohoto okamžiku těžší; považujte to spíše za nouzovou situaci než za překážku.
- Prázdné buňky klesnou na dvě. Jeden spawn od plné penze. Přestaňte otevírat nové fronty a investujte každý krok do sloučení.
- Řada se začne klikatit. Vysoká hodnota sedící mezi dvěma nižšími nemůže být sloučena z žádné strany a sama se neopraví.
- Vaše dvě největší dlaždice se od sebe vzdalují. Pokud mezi nimi nelze nic zmenšit, jsou trvale zaseknuté a v podstatě jste ztratili dvě buňky.
Dva z nich dohromady obvykle znamenají, že vám zbývá deset až dvacet tahů, pokud nezměníte směr. Co dělat v tomto bodě je popsáno v jak obnovit špatnou desku; je stav, který definitivně končí běh má rok 2048 konec?
Jedinou nejčastější příčinou neočekávané hry: zlomení rohové kotvy jedním náhodným přejetím v zakázaném směru. Pokud hrajete v levém dolním rohu, považujte tahy nahoru téměř za zakázané – jeden tah nahoru, který uvolní vaši nejvyšší destičku ze spodní řady, často ukončí hru během 10 až 20 tahů.