Co jsou trofeje v roce Hraj 2048.teď?

Trofeje jsou trvalé značky milníků v Hraj 2048. Váš celkový součet je součtem deseti nezávislých skóre kategorií a tento součet určuje vaši vojenskou hodnost. Každá kategorie uděluje trofeje v krocích po 10, od 10 u vstupního prahu až po strop dané kategorie. Vždy je vám připsán nejvyšší stupeň, na který jste se kdy kvalifikovali, takže skóre kategorie může stoupat, ale nikdy neklesat. Těchto deset kategorií je rychlost, efektivita, zkušenost, vybavení, mistrovství, vítězná série, aréna, obtížnost, vytrvalost a úspěchy.

10 kategorií trofejí a jejich prahy

Každá kategorie je omezena a víčka nejsou všechny stejné – každá ze čtyř kategorií má hodnotu 150 trofejí, jedna má hodnotu 120 a zbývajících pět má hodnotu 100.

KategorieCo čtePrvních 10 trofejí naMaximálně
RychlostVaše nejrychleji hodnocená výhra na jakémkoli roštuVýhra do 20 minut150 (výhra do 90 sekund)
ÚčinnostNejlepší hodnocení skóre za tah v jedné hře2,000150 (10,000)
ZkušenostiDoživotní XP celkem200 XP150 (1 000 000 XP)
ZařízeníKombinovaná hodnota vašeho zařízení sbírka5150 (500,000)
MistrovstvíMíra výher ve vašich posledních 100 hrách na jedné velikosti mřížky3%120 (95%)
Výherní sérieNejdelší pruh zařazených výher, které jste kdy měli3 výher100 (30 výher)
ArénaAréna bodů z Arena režim2 bodů (v hodnotě 30 trofejí)100 (25 bodů)
ObtížnostNejtěžší konfigurace desky, kterou jste vymazaliÚroveň 1100 (úroveň 50)
VytrvalostUdržitelný výkon po dlouhou dobu her40 trofejí při vstupu100
DosaženíPočet odemčených úspěchů2 úspěchů100 (20 úspěchů)

Rychlost je jediná kategorie s veřejným referenčním bodem: nejrychlejší ověřená výhra na každé velikosti mřížky je zveřejněna na 2048 stránka světových rekordů, takže před 90sekundovým krokem můžete vidět, jak vypadá vrchol této kategorie.

Strop trofeje

Sečtěte deset víček – 150 × 4 plus 120 plus 100 × 5 – a maximum, které může každý účet pojmout, je 1 220 trofejí. Nejvyšší hodnost, generál, potřebuje 1200. Rozpětí 20 trofejí je jediné nejužitečnější číslo na této stránce: znamená to, že nejvyššího umístění nelze dosáhnout excelováním v jedné oblasti, a vysvětluje, proč čas na žebříček Zobrazí se se tak ostře táhne na vrcholu žebříku.

Jak trofeje mapují k hodnocení

Váš rank se odečte přímo z celkového součtu: Soukromé na 0 trofejí, poté nová úroveň každých 100 — vojín první třídy 100, desátník 200, seržant 300, štábní seržant 400, seržant první třídy 500, vrchní seržant 600, praporčík 700, poručík 800, kapitán 900, major 1 0100, generál 1 001 000, plukovník Hodnocení se po každé hře přepočítává, nikoli ukládá, a proto se aktualizuje v okamžiku překročení prahové hodnoty. Těchto prvních 100 také nese praktické odemknutí: zveřejnění v globální hráčský chat otevře se při 100 trofejích a pod ním zůstane pouze pro čtení.

Proč více kategorií?

Deset nezávislých kategorií znamená hráče, kteří se zaměřují na různé aspekty hry – hledači skóre, rychlostní běžci, specialisté na Arena, sběratelé – ti všichni převádějí svou sílu na hodnost. Žádná jednotlivá kategorie nedominuje, a protože každá z nich je omezena, žádné množství broušení jednoho režimu nenahrazuje šířku. Jakmile si vezmete 150 dostupných ze zkušeností, další XP nezískají vůbec nic k hodnocení.

Trofeje jsou trvalé. Jednou vydělané nikdy nezmizí, bez ohledu na budoucí herní výsledky nebo obnovení sezóny — proto vaše rank nemůže nikdy klesnout.

Zpět na všechny často kladené otázky