2048 Ovládání a zkratky klávesových desek
Na ploše použijte klávesy se šipkami nebo WASD pro posunutí dlaždic a stiskněte Z pro vrácení zpět; na mobilu přejeďte libovolným směrem a klepněte na tlačítko Zpět na obrazovce. Zrušení je omezeno na 5 za hodnocenou hru a nedoplňují se.
Úplná reference 2048 ovládacích prvků
| Akce | Počítač | Mobil |
|---|---|---|
| Posunout dlaždice nahoru | šipka nahoru nebo W | Přejeďte prstem nahoru |
| Přesuňte dlaždice dolů | Šipka dolů nebo S | Přejeďte prstem dolů |
| Přesunout dlaždice doleva | Šipka doleva nebo A | Přejeďte doleva |
| Přesunout dlaždice doprava | Šipka vpravo nebo D | Přejeďte prstem doprava |
| Vrátit zpět poslední tah | Z klíč | Tlačítko Zpět |
Jak funguje jeden tah
Každý ovladač dělá pod kapotou totéž: řadí vše dlaždic, dokud mohou jít zvoleným směrem najednou, a jakékoli dvě stejné dlaždice, které se podél cesty srazí, se spojí do jedné dlaždice s dvojnásobnou hodnotou. Nikdy neposouváte jedinou dlaždici – posouváte celou desku. V náhodné prázdné buňce se pak objeví nový kámen (2 asi v 90 % případů, 4 asi 10 %), ale pouze v případě, že se alespoň jeden kámen skutečně přesunul nebo sloučil. Tento poslední detail je klíčem k dobré kontrole: tlačení do zdi, kde se nic nemůže posunout, je skutečný neoperativní zásah, který vás nic nestojí, zatímco směr, který posouvá dlaždice, vždy přidá nový a postupně zaplní desku.
Ještě jedno pravidlo, které stojí za to znát na klávesnici: dlaždice vytvořená sloučením nelze znovu sloučit ve stejném tahu. Čtyři 8s v řadě se stanou dvěma 16s jedním tahem, ne jediným 32. Řetězy rozliší jednu vrstvu na jedno stisknutí, a proto je držení směru dolů jiné než úmyslné klepání.
Maximální využití klávesy Zpět
Odvolací orgán jsou jediným ovládacím prvkem s rozpočtem: pět na hodnocenou hru, nedoplňuje se a mezi hrami se nepřenáší. Chybou, které stojí za to se vyhnout, je utrácet je explorativním způsobem – vrátit zpět krok, abyste zjistili, co by udělal jiný směr. Protože přejetí bez operace nic nestojí, můžete již zdarma otestovat jakýkoli směr, který je blokován; co nemůžete vzít levně zpět, je tah, který ve skutečnosti posunul šachovnici. Rezervujte si Z na tah, který uvolnil vaši rohovou destičku, a téměř vždy vám jedna zbyde, až dorazí konec hry.
Tipy pro mobilní přehrávače
Úmyslné, úplné přejetí se registruje mnohem spolehlivěji než rychlé švihnutí, takže místo krátkého bodnutí udělejte jasné gesto z jedné strany desky na druhou. Pokud přejetí přistává pozdě nebo je zachycují vlastní záda prohlížeče a gesta obnovení, opravou je nainstalovat Hraj 2048 na domovskou obrazovku – viz proč je rok 2048 na mobilu zaostalý pro to, jak to PWA mění a co dalšího způsobuje koktání.